Live Scoreboard (opens in new tab)
Tournament Overview
Event Details
- 150 Players
- 10 teams of 15 players
- 5 broadcast days
- 4 Daily Challenges
- 100 hours
GUIDEBOOK
Map & Starting Locations
- Each team will have an Island to build their base to contain their Tool Cupboard. They will not be able to build on other Team’s islands until Raiding is enabled in Day 5
- Islands will be assigned at random.
- Every team island is exactly the same in distance, size, terrain & resource spawns
Item Progression
- Players will be restricted to using certain items at the beginning of the Tournament. At the start of each Day (or whenever the story progresses, or by other means, etc.), new items will be available for use:
- Tier 0 (Hours 0-4)
- Tier 1 (Hours 4-12)
- Tier 2 (Hours 12-36)
- Tier 3 (Hours 36-100)
- Global Restricted Items
- L96 8x and 16x Scopes
- Camouflage Skins
- Silencers
- Homing Missiles and Homing Launcher
- Heavy Armor can be find in Loot but can’t be Crafted
Server Schedule:
-
Day 1 (December 11)
- 11:00 AM PT / 8 PM CET: Broadcast 1 Begins + Server Open + Introducion to Team Battle IV + Techonology Level 0 + Active ID Tags Window
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Day 1 Challenge Cut Scene
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 9:30 PM CET: Daily Challenge 1 Volunteers Submission time
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Day 1 Challenge Begins
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Technology Level 1 Unlock - Broadcast Day 1 Ends
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: End of ID TAGs Active Window
- 11:00 PM PT / 8:00 AM CET: Technology Level 2 Unlock
-
Day 2 (December 12)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Start of ID TAGs Active Window
- 11 AM PT / 8 PM CET: Second Broadcast Window
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Day 2 Challenge Cut Scene
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Daily Challenge 2 Volunteers Submission time
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Day 2 Challenge Begins
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Broadcast Day 2 Ends
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: End of ID TAGs Active Window
- 11:00 PM PT / 8 AM CET: Technology Level 3 Unlock
-
Day 3 (December 13)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Start of ID TAGs Active Window
- 11 AM PT / 8 PM CET: Third Broadcast Window
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Day 3 Challenge Cut Scene
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Daily Challenge 3 Volunteers Submission time
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Day 3 Challenge Begins
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Broadcast Day 3 Ends
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: End of ID TAGs Active Window
-
Day 4 (December 14)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Start of ID TAGs Active Window
- 11 AM PT / 8 PM CET: Fourth Broadcast Window
- 11:25 AM PT / 8:25 PM CET: Day 4 Challenge Cut Scene
- 11:30 PM PT / 8:30 PM CET to 12:00 pm PT / 9:00 PM CET: Daily Challenge 4 Volunteers Submission time
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Day 4 Challenge Begins
- 1:30 PM PT / 10:30 PM CET: 10 Years of Rust Special Event
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Broadcast Day 4 Ends
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: End of ID TAGs Active Window
-
Day 5 (December 15)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Start of ID TAGs Active Window
- 10:45 AM PT / 7:45 PM CET: Fifth Broadcast Window
- 11:00 AM PT / 8:00 PM CET: Day 5 Base Raiding Begins
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Raid Ends - Podium Event - Broadcast Day 5 Ends
Daily Challenges
- Participate
- Each day there will be a Daily challenge to take place during Broadcast hours.
- Each challenge will be announced at the start of the Broadcast.
- Each team will select representatives to take part in the challenges. Representatives can only participate only once in a challenge. Choose wisely.
- Win
- The first team to complete the challenge will be crowned winner of the challenge.
- Team Benefit
Tool Cupboard (TC)
- TCs act as the heart of a Team’s base
- When a Team’s TC is destroyed, all members of that Team are immediately eliminated from the Tournament during the elimination phase (Day 5)
- When a Team’s TC is destroyed, all of that Team’s Tags are dropped on the ground where that TC was located
- TCs can only be destroyed during the elimination phase of Day 5
- Players can move the TC around their base at any time up until the elimination phase of Day 5
- Teams will not be able to damage/destroy or move their TCs during the elimination phase of Day 5
ID Tags
- The Team with the Last TC standing during the Elimination Phase will be determined the Winner of Twitch Rivals: Rust Team Battle IV
- If more than 1 Team is still alive at the end of the Tournament, the Team with the most Tags will break the tie
Tag Mechanics
- ID Tags Active Window
- The active window is indicated by the server time, at which Player Tags will be dropped by Players and Events
- Player begin dropping Tags upon death at 4:00am PT / 7:00am ET / 1:00pm CET
- Player no longer drop Tags upon death at 10:00pm PT / 12:00 am ET / 6:00am CET
- Shrines will always accept ID Tags
- Both Player Tag and Tags awarded from events will not drop during the inactive windows
- An ID Tag is dropped on the ground (where the Player was killed) upon death during the active window
- Players can pick opposing team members’ Tags to their inventory by walking over them
- Players can deny friendly team members’ Tags from being picked up by walking over them and depositing them into their own Shrine
- Players with Tags in their inventory can deposit them into their own Team’s “Shrine” to score points at any time
- Each Tag is worth +1 Point
- Tags cannot be deposited anywhere else within a Team’s Base
- Events will also drop Tags during the active window
- Tags can´t be stored in any way
- Tags will be dropped if a player disconnects outside the active window
Raid Stage
- Starting Day 5, Raid stage will begin where all Main Bases can be raided.
- Teams will have a period of four (4) hours to locate and destroy the Tool Cupboard (TC) of the team’s base they are raiding in order to obtain the total amount of ID Tags that team currently has deposited.
- The ID Tags will be dropped at the location the TC used to be placed at prior to destruction
- The team who got raided will be removed from the server for the rest of the event.
- The team who raided will have to pick up the ID Tags dropped from the TC, and transport them back to their team island to deposit them into the shrine to earn the points.
- If there is more than one (1) team alive when the 4-hour time limit ends, the winner will be determined by the remaining team that has the most ID Tags deposited.
- Sleeping bags only permitted on enemy islands during elimination windows.
- Map/Tag indicator is disabled
Win Condition
- Last Team with an Intact Tool Cupboard or Most ID Tags
Total Prizing $100,000
Criteria | Prizing |
---|
Winner Team Overall Winner by Last standing TC or Most ID Tags | $15,000 ($1,000 per player) + Physical Trophy for Captain and Co-Captain and Medals for the team |
Any Team that destroys a TC, resulting in that Team's Elimination (Overall prize/unclaimed bounties awarded to Winner by most total tags) | $8,400 ($560 per player) |
Only Up Challenge Leaderboard Prizing ($1,400 Total)
1st Place | $800 |
---|
2nd Place | $400 |
3rd Place | $200 |
Superlatives, each one awards $800
Most Sulfur Collected | Most Medical Syringes Crafted |
---|
Most Cloth Collected | Most Guns Crafted |
Most Leather Collected | Most Ammo Crafted |
Most Explosives Crafted | Most Tea Crafted |
Most Gunpowder Crafted | Most Animals Slain |
- Crafting-related Superlatives can only be earned if the player crafts the item themselves (no use of Industrial Crafters or Mixing Tables, excluding Tea. Crafting Tea with the use of the mixing table will count towards Superlatives)
Español
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Resumen del Torneo
Detalles del evento
- 150 jugadores
- 10 equipos de 15 jugadores
- 5 días de transmisión
- 4 retos diarios
- 100 horas
GUIDEBOOK
Mapa & Ubicaciones de partida
- Cada equipo tendrá una isla para construir su base que contendrá su armario de herramientas. No podrán construir en las islas de otros equipos hasta que se active el Raid en el Día 5.
- Las islas se asignarán al azar.
- Cada isla del equipo es exactamente igual en distancia, tamaño, terreno & spawns de recursos.
Progresión de Tecnología
- Al principio del Torneo, los jugadores no podrán utilizar determinados objetos. Al comienzo de cada jornada (o cuando avance la historia, por otros medios, etc.), se podrán utilizar nuevos objetos:
- Nivel 0 (Horas 0-4)
- Todos los artículos primitivos
- Nivel 1 (Horas 4-12)
- Nivel 2 (Horas 12-36)
- Nivel 3 (Horas 36-100)
- Elementos restringidos globales
- Miras L96 8x y 16x
- Skins camuflados
- Silenciadores
- Lanzador y Misiles Termoguiado
- Armadura Pesada puede ser encontrada en loot pero no se puede craftear
Horario del servidor:
-
Día 1 (11 de diciembre)
- 11:00 AM PT / 8 PM CET: Comienza la transmisión 1 + Servidor abierto + Introducción a Team Battle IV + Nivel 0 de tecnología + Ventana de ID Tag Activas
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Día 1 Cinemática Desafio
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET a 12:30 pm PT / 9:30 PM CET: Desafío diario 1 Hora de presentación de voluntarios
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Comienza el Desafío del Día 1
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Desbloqueo del nivel 1 de tecnología - Finaliza el primer día de transmisión
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fin de la ventana Activa de ID TAGs
- 11:00 PM PT / 8:00 AM CET: Tecnología Nivel 2 Desbloqueo
-
Día 2 (12 de diciembre)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Inicio de la ventana Activa de ID TAGs
- 11 AM PT / 8 PM CET: Segunda ventana de transmisión
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Día 2 Cinemática Desafio
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET a 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Hora de presentación de los voluntarios del Desafío Diario 2
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Comienza el Desafío del Día 2
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Finaliza la transmisión del Día 2
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fin de la ventana Activa de ID TAGs
- 11:00 PM PT / 8 AM CET: Tecnología Nivel 3 Desbloqueo
-
Día 3 (13 de diciembre)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Inicio de la ventana Activa de ID TAGs
- 11 AM PT / 8 PM CET: Tercera ventana de transmisión
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Día 3 Cinemática Desafío
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET a 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Hora de presentación de los voluntarios del Desafío Diario 3
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Comienza el Desafío del Día 3
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Finaliza la transmisión de la 3ª jornada
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fin de la ventana Activa de ID TAGs
-
Día 4 (14 de diciembre)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Inicio de la ventana Activa de ID TAGs
- 11 AM PT / 8 PM CET: Cuarta ventana de transmisión
- 11:25 AM PT / 8:25 PM CET: Día 4 Cinemática Desafío
- 11:30 PM PT / 8:30 PM CET a 12:00 pm PT / 9:00 PM CET: Hora de presentación de los voluntarios del Desafío Diario 4
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Comienza el Desafío del Día 4
- 1:30 PM PT / 10:30 PM CET: Evento especial 10 Years of Rust
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Finaliza la transmisión del Día 4
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fin de la ventana Activa de ID TAGs
-
Día 5 (15 de diciembre)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Inicio de la ventana Activa de ID TAGs
- 10:45 AM PT / 7:45 PM CET: Quinta ventana de transmisión
- 11:00 AM PT / 8:00 PM CET: Comienza el Raid del Día 5
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Finaliza el Raid - Evento De Podio - Transmisión Día 5 Finaliza
Desafíos diarios
- Participa
- Cada día habrá un Desafío diario que tendrá lugar durante las horas de transmisión.
- Cada desafío se anunciará al comienzo de la transmisión.
- Cada equipo seleccionará a los representantes que participarán en los desafíos. Los representantes sólo pueden participar una vez en un desafío. Elige sabiamente.
- Gana
- El primer equipo que complete el desafío será coronado ganador del mismo.
- Beneficio del equipo
Armario de herramientas (TC)
- Los TC actúan como el corazón de la base de un Equipo
- Cuando el TC de un Equipo es destruido, todos los miembros de ese Equipo son inmediatamente eliminados del Torneo durante la fase de eliminación (Día 5).
- Cuando se destruye el TC de un Equipo, todas los ID Tags de ese Equipo se tiran al suelo donde estaba situada el TC.
- Los TC sólo pueden ser destruidas durante la fase de eliminación del Día 5
- Los jugadores pueden mover el TC alrededor de su base en cualquier momento hasta la fase de eliminación del Día 5.
- Los equipos no podrán dañar/destruir o mover sus TC durante la fase de eliminación del Día 5.
ID Tags
- El equipo con el último TC en pie terminada la fase de eliminación será el ganador de Twitch Rivals: Rust Team Battle IV
- Si más de un equipo sigue vivo al final del torneo, el equipo con más ID Tags desempatará.
Mecánicas de ID Tags
- Ventana Activa de ID Tags
- La ventana Activa está indicada por la hora del servidor, en la cual los ID Tags de Jugador serán droppeados por Jugadores y Eventos
- Los jugadores comenzarán a soltar etiquetas al morir a las 4:00 a.m. PT / 7:00 a.m. ET / 1:00 p.m. CET.
- Los jugadores ya no sueltan los ID Tags al morir a las 10:00pm PT / 12:00 am ET / 6:00am CET
- Los santuarios siempre aceptan ID Tags
- Tanto los ID Tags de jugador como los ID Tags otorgadas en eventos no caerán durante las ventanas inactivas.
- Un ID Tag caerá en el suelo (donde el jugador fue asesinado) al morir durante la ventana Activa
- Los jugadores pueden levantar los ID Tags de los miembros del equipo contrario a su inventario pasando por encima de ellos.
- Los jugadores pueden denegar los ID Tags de los miembros de equipos amigos pasando por encima de ellas y depositándolas en su propio Santuario.
- Los jugadores con Etiquetas en su inventario pueden depositarlas en el "Santuario" de su propio Equipo para conseguir puntos en cualquier momento.
- Cada etiqueta vale +1 punto
- Los ID Tags no pueden depositarse en ningún otro lugar dentro de la Base de un Equipo
- Los eventos también dejarán caer ID Tags durante la ventana Activa
- Los ID Tags no se pueden almacenar de ninguna manera
- Los ID Tags se eliminarán si un jugador se desconecta fuera de la ventana Activa
Fase de Raid
- A partir del día 5, comenzará la fase de Raid, en la que se podrán asaltar todas las bases principales.
- Los equipos dispondrán de un plazo de cuatro (4) horas para localizar y destruir el armario de herramientas (TC) de la base del equipo que están asaltando con el fin de obtener la cantidad total de ID Tags que ese equipo tenga depositadas en ese momento.
- Los ID Tags caerán en el mismo lugar donde estaba ubicado el TC enemigo antes de su destrucción.
- El equipo atacado será expulsado del servidor durante el resto del evento.
- El equipo que realizó el raid tendrá que recoger los ID Tags del TC y transportarlas de vuelta a la isla de su equipo para depositarlas en el santuario y sumar los puntos.
- Si hay más de un (1) equipo vivo cuando finalice el plazo de 4 horas, el ganador será determinado por el equipo que tenga más ID Tags depositadas.
- Sólo se permiten sacos de dormir en las islas enemigas durante las ventanas de eliminación.
- El indicador Mapa/Etiqueta está desactivado
Condición Ganadora
- Último equipo con un armario de herramientas intacto o mayor cantidad de ID Tags
Premio total 100.000 dólares
Criterios | Premios |
---|
Equipo Ganador por último TC en pie o mayor cantidad de ID Tags | $15,000 ($1,000 por Jugador) + Trofeo Físico para Capitan y Co-Capitan y Medallas para el equipo |
Cualquier equipo que destruya un TC resultando en la eliminación de un Equipo (Premio total/bounties sin reclamar seran otorgados al equipo con mayor cantidad de ID Tags) | $8,400 ($560 per player) |
Only Up Premio por Tabla ($1,400 Total)
1er Puesto | $800 |
---|
2do Puesto | $400 |
3er Puesto | $200 |
Superlativos, cada uno premia con 800 dólares
Mayor Cantidad de Azufre Recogido | Mayor Cantidad de Jeringas Medicas fabricadas |
---|
Mayor Cantidad de Tela recogida | Mayor Cantidad de Armas fabricadas |
Mayor Cantidad de Cuero recogido | Mayor Cantidad de Munición fabricada |
Mayor Cantidad de Explosivos fabricados | Mayor Cantidad de Té fabricado |
Mayor Cantidad de pólvora fabricados | Mayor Cantidad de Animales eliminados |
- Los Superlativos relacionados con la artesanía sólo se pueden ganar si el jugador fabrica el objeto por sí mismo (no se pueden usar Artesanos Industriales ni Mesas de Mezclas, excepto Té. La elaboración de té con la ayuda de la mesa de mezclas contará para los superlativos).
Français
Tableaux d'affichage en direct (ouvre un nouvel onglet)
Vue d'ensemble du tournoi
Détails de l’événement
- 150 Joueurs
- 10 Équipes of 15 joueurs
- 5 Jours de diffusion
- 4 Défis quotidiens
- 100 heures
GUIDEBOOK
Carte & Lieux de départ
- Chaque équipe disposera d'une île sur laquelle elle construira sa base pour contenir son TC. Elle ne pourra pas construire sur les îles des autres équipes jusqu'à ce que les raids soient activés le jour 5.
- Les îles seront attribuées de manière aléatoire.
- Toutes les îles sont identiques en terme de distance, de taille, de terrain et de production de ressources.
Progression des articles
- Au début du tournoi, les joueurs ne pourront utiliser que certains objets. Au début de chaque journée (ou lorsque l'histoire progresse, ou par d'autres moyens, etc.), de nouveaux objets pourront être utilisés:
- Tier 0 (Heures 0-4)
- Tier 1 (Heures 4-12)
- Tier 2 (Heures 12-36)
- Tier 3 (Heures 36-100)
- Restrictions des objects
- Rifle L96 - Viseur 8x y 16x
- Skins camouflage
- Silencieux
- Missile à tête chercheuse / Lance missile à tête chercheuse
- L'armure lourde peut être trouvée en butin mais ne peut pas être fabriquée.
Programme du serveur:
-
Jour 1 (Décembre 11)
- 11:00 AM PT / 8 PM CET: Première transmission + Ouverture du serveur + Présentation de Team Battle IV + Technologie Niveau 0 + Fenêtre d’ID TAGs Active
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Vidéo explicative du défi jour 1
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 9:30 PM CET: Défi jour 1 Temps de présentation de volontaires
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Début du défi jour 1
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Déblocage de la Technologie Tier 1 + Fin Broadcast jour 1
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fermeture fenêtre d’ID TAGs
- 11:00 PM PT / 8:00 AM CET: Déblocage de la Technologie Tier 2
-
Jour 2 (Décembre 12)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Ouverture fenêtre d’ ID TAGs
- 11 AM PT / 8 PM CET: Seconde transmission
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Vidéo explicative défi jour 2
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Défi jour 2 Temps de présentation de volontaires
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Début du défi jour 2
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Broadcast Jour 2 Ends
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fermeture fenêtre d’ID TAGs
- 11:00 PM PT / 8 AM CET: Déblocage de la Technologie Tier 3
-
Jour 3 (Décembre 13)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Ouverture fenêtre d’ ID TAGs
- 11 AM PT / 8 PM CET: Troisième transmission
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Vidéo explicative défi jour 3
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Défi jour 3 Temps de présentation de volontaires
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Début du défi jour 3
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Fin Broadcast jour 3
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fermeture fenêtre d’ID TAGs
-
Jour 4 (Décembre 14)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Ouverture fenêtre d’ ID TAGs
- 11 AM PT / 8 PM CET: Quatrième transmission
- 11:25 AM PT / 8:25 PM CET: Vidéo explicative défi jour 4
- 11:30 PM PT / 8:30 PM CET to 12:00 pm PT / 9:00 PM CET: Défi jour 4 Temps de présentation de volontaires
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Début du défi jour 4
- 1:30 PM PT / 10:30 PM CET: Événement spécial 10 Years of Rust
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Fin Broadcast jour 4
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Fermeture fenêtre d’ID TAGs
-
Jour 5 (Décembre 15)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Ouverture fenêtre d’ ID TAGs
- 10:45 AM PT / 7:45 PM CET: Cinquième transmission
- 11:00 AM PT / 8:00 PM CET: Jour 5 début Raid des Bases
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Fin Raid - Événement podium - Fin Broadcast jour 5
Défis Quotidiens
- Participes
- Chaque jour, il y aura un défi quotidien qui se produira durant les heures de transmissions.
- Chaque défi sera annoncé au début de la transmission.
- Chaque équipe choisira un représentant pour concourir dans les défis. Chaque joueur de chaque équipe peut participer seulement une fois dans les défis quotidien. Choisissez donc sagement.
- Gagnes
- La première équipe à relever le défi sera couronnée comme gagnant.
- Bénéfices pour l’équipe
Tool Cupboard (TC)
- Les TC constituent le cœur de la base d'une équipe
- Lorsque la TC d'une équipe est détruite, tous les membres de cette équipe sont immédiatement éliminés du tournoi pendant la phase d'élimination. (Jour 5)
- Lorsque la TC d'une équipe est détruite, toutes les étiquettes de cette équipe sont déposées sur le terrain où se trouvait la TC.
- Les TC ne peuvent être détruites que lors de la phase d'élimination du jour 5.
- Les équipes peuvent déplacer la TC autour de leur base à tout moment jusqu'à la phase d'élimination du Jour 5.
- Les équipes ne pourront pas endommager/détruire ou déplacer leurs TC pendant la phase d'élimination du jour 5.
ID Tags
- L'équipe ayant le dernier TC en lice lors de la phase d'élimination sera déclarée gagnante de Twitch Rivals : Rust Team Battle IV
- Si plus d'une équipe est encore en vie à la fin du tournoi, l'équipe ayant le plus grand nombre ID Tags sera départagée.
Tag Mécanique
- ID Tags Fenêtre active
- La fenêtre active est indiquée part l’heure du serveur dans lequel il sera possible d’obtenir des ID Tags et les déposer dans l’Autel de chaque équipe.
- Les joueurs commenceront à dropper les Tags quand ils seront éliminés à 4:00am PT / 7:00am ET / 1:00pm CET
- Les joueurs cesseront de dropper les Tags quand ils seront éliminés à 10:00pm PT / 12:00am ET / 6:00am CET
- Les autels accepteront toujours les ID Tags (sans limite de temps)
- Les Tags des joueurs et des événements ne donneront pas d’ID Tags lorsque la fenêtre sera inactive.
- Une ID Tag est déposée sur le sol (à l'endroit où le joueur a été tué) lors de la mort pendant la fenêtre active.
- les joueurs peuvent récupérer les ID Tags des membres de l'équipe adverse dans leur inventaire en marchant dessus
- les joueurs peuvent empêcher les membres de l'équipe amicale de ramasser leurs ID Tags en marchant dessus et en les déposant dans leur propre sanctuaire.
- les joueurs ayant des ID Tags dans leur inventaire peuvent les déposer dans le "Shrine" de leur équipe pour marquer des points à tout moment.
- Chaque ID Tag vaut +1 point
- Les ID Tags ne peuvent être déposées nulle part ailleurs dans la base d'une équipe.
- Les événements déposeront également des ID Tags dans la fenêtre active.
- Les ID Tags ne peuvent être stockées d'aucune façon.
- Les ID Tags seront déposées si un joueur se déconnecte en dehors de la fenêtre active.
Raid Stage
- À partir du 5e jour, l'étape du raid commencera, au cours de laquelle toutes les bases principales pourront être attaquées.
- Les équipes disposeront d'une période de quatre (4) heures pour localiser et détruire l'armoire à outils de la base de l'équipe qu'elles attaquent afin d'obtenir le nombre total d'ID Tags déposées par cette équipe.
- Les ID Tags seront déposées à l'endroit où se trouvait l'armoire à outils avant sa destruction.
- L'équipe qui a été attaquée sera retirée du serveur pour le reste de l'événement.
- L'équipe qui a été attaquée devra ramasser les ID Tags déposées par la TC et les transporter jusqu'à son île pour les déposer dans le sanctuaire afin de gagner des points.
- S'il reste plus d'une (1) équipe en vie à la fin du délai de 4 heures, le vainqueur sera déterminé par l'équipe restante qui aura déposé le plus grand nombre d'ID Tags.
- Les sacs de couchage ne sont autorisés que sur les îles ennemies pendant les fenêtres d'élimination.
- L'indicateur Carte/Tag est désactivé
Condition de victoire
- Dernière équipe avec un TC intact ou la plupart des ID Tags
Prix total $100,000
Critères | Prix |
---|
Vainqueur de l'équipe Vainqueur du classement général Vainqueur par le dernier TC ou le plus grand nombre d'ID Tags | $15,000 ($1,000 par joueur) + Trophée physique pour le capitaine et le co-capitaine et médailles pour l'équipe |
Toute équipe qui détruit une TC, ce qui entraîne l'élimination de cette équipe. (Prix global / primes non réclamées attribuées au vainqueur ayant le plus grand nombre de tags) | $8,400 ($560 par joueur) |
Only Up Classification ($1,400 Total)
1ère Place | $800 |
---|
2ème Place | $400 |
3ème Place | $200 |
Superlatives $800 chacune
Plus grande Quantité de Soufre récoltée | Plus grande Quantité de Seringues Médicales fabriquées |
---|
Plus grande Quantité de Tissus récoltée | Plus grandes Quantité d’Armes fabriquées |
Plus grande Quantité de Cuire récolté | Plus grande Quantité de Munitions fabriquées |
Plus grande Quantité d’Explosifs fabriqués | Plus grande Quantité de Thés fabriqués |
Plus grande Quantité de Poudre à Canon fabriquée | Plus grande Quantité d’Animaux éliminés |
- Les Achievemes relatifs à la fabrication ne seront pris en compte que si le joueur a fabriqué lui-même l'objet (ils ne seront pas pris en compte en cas d'utilisation de l'Artisan Industriel ou de la Table de Mélange, à l'exclusion du Thé. La fabrication de thé à l'aide de la table de mélange sera prise en compte pour les Achievemes)
Deutsch
Live-Anzeigetafel (öffnet in neuem Tab)
Turnier-Übersicht
Details zur Veranstaltung
- 150 Spieler
- 10 Teams mit 15 Spielern
- 5 Sendetage
- 4 tägliche Herausforderungen
- 100 Stunden
GUIDEBOOK
Karte & Startorte
- Jedes Team wird eine Insel haben, auf der es seine Basis mit dem Tool-Cupboard bauen kann. Bauen auf den Inseln anderer Teams ist nicht erlaubt bis zum Aktivieren des Basen-Raiding in Tag 5.
- Die Inseln werden zufällig zugewiesen.
- Jede Team-Insel ist genau gleich in Bezug auf Entfernung, Größe, Gelände und Rohstoffvorkommen.
Gegenstand Progression
- Zu Beginn des Turniers können die Spieler nur bestimmte Gegenstände verwenden. Zu Beginn eines jeden Tages (oder immer dann, wenn die Geschichte voranschreitet, oder auf andere Weise usw.) werden neue Gegenstände zur Verfügung stehen:
- Tier 0 (Stunden 0-4)
- Tier 1 (Stunden 4-12)
- Tier 2 (Stunden 12-36)
- Tier 3 (Stunden 36-100)
- Global Restricted Items
- L96 Gewehr - 8x und 16x Zoom Zielfernrohr
- Tarnfelle
- Schalldämpfer
- Zielsuchende Raketen und Abschussgeräte
- Schwere Rüstung kann in Loot gefunden werden, aber nicht hergestellt werden
Server Zeitplan:
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Tag 1 (Dezember 11)
- 11:00 AM PT / 8 PM CET: Erste offizielle Übertragung + Server-Eröffnung + Einführung in Team Battle IV + Tier 0 Tech-Freischaltung + Beginn ID TAGs Aktives Fenster
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Video-Erläuterung zur Herausforderung Tag 1
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 9:30 PM CET: Herausforderung Tag 1 Einreichungszeit für Freiwillige
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Beginn Herausforderung Tag 1
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Tier 1 Tech-Freischaltung + Ende Übertragung Tag 1
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Ende ID TAGs Aktives Fenster
- 11:00 PM PT / 8:00 AM CET: Tier 2 Tech-Freischaltung
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Tag 2 (Dezember 12)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Beginn ID TAGs Aktives Fenster
- 11 AM PT / 8 PM CET: Zweite offizielle Übertragung
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Video-Erläuterung zur Herausforderung Tag 2
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Herausforderung Tag 2 Einreichungszeit für Freiwillige
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Beginn Herausforderung Tag 2
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Ende Übertragung Tag 2
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Ende ID TAGs Aktives Fenster
- 11:00 PM PT / 8 AM CET: Tier 3 Tech-Freischaltung
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Tag 3 (Dezember 13)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Beginn ID TAGs Aktives Fenster
- 11 AM PT / 8 PM CET: Dritte offizielle Übertragung
- 11:55 AM PT / 8:55 PM CET: Video-Erläuterung zur Herausforderung Tag 3
- 12:00 PM PT / 9:00 PM CET to 12:30 pm PT / 10:30 PM CET: Herausforderung Tag 3 Einreichungszeit für Freiwillige
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Beginn Herausforderung Tag 3
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Ende Übertragung Tag 3
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Ende ID TAGs Aktives Fenster
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Tag 4 (Dezember 14)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Beginn ID TAGs Aktives Fenster
- 11 AM PT / 8 PM CET: Vierte offizielle Übertragung
- 11:25 AM PT / 8:25 PM CET: Video-Erläuterung zur Herausforderung Tag 4
- 11:30 PM PT / 8:30 PM CET to 12:00 pm PT / 9:00 PM CET: Herausforderung Tag 4 Einreichungszeit für Freiwillige
- 1:00 PM PT / 10:00 PM CET: Beginn Herausforderung Tag 4
- 1:30 PM PT / 10:30 PM CET: Sonderveranstaltung 10 Years of Rust
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Ende Übertragung Tag 4
- 10:00 PM PT / 6:00 AM CET: Ende ID TAGs Aktives Fenster
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Tag 5 (Dezember 15)
- 4 AM PT / 1 PM CET: Beginn ID TAGs Aktives Fenster
- 10:45 AM PT / 7:45 PM CET: Fünfte offizielle Übertragung
- 11:00 AM PT / 8:00 PM CET: Tag 5 Basen-Raiding
- 3:00 PM PT / 12:00 AM CET: Ende Raiding + Event Podium + Ende Übertragung Tag 5
Tägliche Herausforderungen
- Teilnehmen
- Jeden Tag wird es eine tägliche Herausforderung geben, die während der Übertragungszeit stattfindet.
- Die einzelnen Herausforderungen werden zu Beginn der Sendung bekannt gegeben.
- Jedes Team wählt Vertreter aus, die an den Herausforderungen teilnehmen. Die Vertreter können nur einmal an einer Herausforderung teilnehmen. Wählet weise.
- Gewinn
- Das erste Team, das die Herausforderung meistert, wird Sieger des Wettbewerbs.
- Team-Vorteil
Tool Cupboard (TC)
- TCs sind das Herzstück der Basis eines Teams
- Wenn die TC eines Teams zerstört wird, scheiden alle Mitglieder dieses Teams in der Ausscheidungsphase (Tag 5) sofort aus dem Turnier aus.
- Wenn der TC eines Teams zerstört wird, werden alle Tags des Teams auf den Boden geworfen, auf dem sich der TC befand.
- TCs können nur während der Ausscheidungsphase von Tag 5 zerstört werden.
- Die Spieler können den TK bis zur Ausscheidungsphase an Tag 5 jederzeit in ihrer Basis verschieben.
- Teams können ihre TCs während der Ausscheidungsphase von Tag 5 nicht beschädigen/zerstören oder bewegen.
ID Tags
- Das Team, das als letztes TC in der Ausscheidungsphase übrig bleibt, wird zum Sieger von Twitch Rivals gekürt: Rust Team Battle IV
- Wenn mehr als 1 Team am Ende des Turniers noch am Leben ist, wird das Team mit den meisten Tags den Gleichstand aufheben
Tag Mechanik
- ID Tags Aktives Fenster
- Das aktive Fenster wird durch die Serverzeit angezeigt, zu der Spieler-Tags von Spielern abgeworfen und Tags an Altaren abgelegt werden können.
- Spieler beginnen mit dem Tags-Ablegen bei Eliminierung um 4:00 Uhr PT / 7:00 Uhr ET / 1:00 Uhr CET
- Spieler lassen Tags bei Eliminierung um 10:00pm PT / 12:00am ET / 6:00am CET nicht mehr droppen.
- Schreine akzeptieren immer ID-Tags
- Sowohl Spieler- als auch Ereignistags werden bei inaktiver Fenster kein ID-Tags vergeben.
- Ein ID-Tag wird beim Tod während des aktiven Fensters auf den Boden fallen gelassen (wo der Spieler getötet wurde)
- Spieler können ID-Tags von gegnerischen Teammitgliedern in ihr Inventar aufnehmen, indem sie über sie laufen.
- Spieler können verhindern, dass ID-Tags von befreundeten Teammitgliedern aufgenommen werden, indem sie über sie laufen und sie in ihrem eigenen Heiligtum ablegen
- Spieler, die ID-Tags in ihrem Inventar haben, können diese jederzeit in den "Schrein" ihres eigenen Teams legen, um Punkte zu sammeln.
- Jedes ID-Tag ist +1 Punkt wert.
- Tags können nirgendwo anders in der Basis eines Teams deponiert werden.
- Ereignisse lassen auch ID-Tags während des aktiven Fensters fallen.
- ID-Tags können in keiner Weise gespeichert werden.
- ID-Tags werden fallen gelassen, wenn ein Spieler die Verbindung außerhalb des aktiven Fensters unterbricht.
Raid Stage
- Ab Tag 5 beginnt die Raid-Phase, in der alle Hauptbasen geplündert werden können.
- Die Teams haben vier (4) Stunden Zeit, um den TC der Basis des Teams, das sie überfallen, zu finden und zu zerstören, um die Gesamtzahl der ID-Tags zu erhalten, die das Team derzeit hinterlegt hat.
- Die ID-Tags werden an dem Ort abgelegt, an dem sich der TC vor der Zerstörung befunden hat.
- Das Team, das überfallen wurde, wird für den Rest des Events vom Server entfernt.
- Das Team, das überfallen wurde, muss die ID-Tags, die vom TC abgeworfen wurden, abholen und zu seiner Teaminsel zurückbringen, um sie im Schrein zu deponieren und die Punkte zu verdienen.
- Wenn nach Ablauf der 4-Stunden-Frist noch mehr als ein (1) Team am Leben ist, wird der Gewinner durch das verbleibende Team ermittelt, das die meisten ID-Tags hinterlegt hat.
- Schlafsäcke sind auf gegnerischen Inseln nur während der Eliminierungsfenster erlaubt.
- Karte/Tag-Anzeige ist deaktiviert
Siegbedingung
- Letztes Team mit einem intakten TC oder den meisten ID-Tags
Gesamtpreisgestaltung $100,000
Kriterien | Preisverleihung |
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Sieger Team Gesamtsieger nach letztem Stand TC oder meisten ID-Tags | $15,000 ($1,000 pro Spieler) + Physische Trophäe für Kapitän und Co-Kapitän und Medaillen für die Mannschaft |
Jedes Team, das ein TC zerstört, was zur Eliminierung dieses Teams führt (Gesamtpreis/unbeanspruchte Bounties, die dem Gewinner nach der Gesamtzahl der Tags zugesprochen werden) | $8,400 ($560 pro Spieler) |
Only Up Rangliste ($1,400 Total)
1st Place | $800 |
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2nd Place | $400 |
3rd Place | $200 |
Superlatives $800 je
Höchste Menge an gesammeltem Schwefel | Höchste Menge an hergestellten medizinischen Spritzen |
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Höchste Menge an gesammelter Kleidung | Höchste Menge an hergestellten Waffen |
Höchste Menge an gesammeltem Leder | Höchste Menge an hergestellter Munition |
Höchste Menge an hergestellten Sprengstoffe | Höchste Menge an hergestelltem Tee |
Höchste Menge an produziertem Schießpulver | Höchste Menge an eliminierten Tieren |
- Superlative, die sich auf die Herstellung beziehen, werden nur berücksichtigt, wenn der Spieler den Gegenstand selbst hergestellt hat (sie werden nicht berücksichtigt, wenn der Industriehandwerker oder der Mischtisch verwendet werden, ausgenommen Tee. Das Herstellen von Tee mit Hilfe des Mischtisches wird für Superlative angerechnet)